導入
Death Animations は、キャラクターが死亡したときにカスタム アニメーションを表示します。
次の 2 つの方法で使用できます。
- フレーム (PNG): 一貫した再生と簡単な調整のために、すでに生成されたフレームを使用します。
- ダイレクト ビデオ: MOD は自動的にキャッシュを準備し、時刻同期を使用して再生します。
システムの PATH を設定しなくても、ゲーム インストール内のローカル FFmpeg ですべてが動作します。
クイックスタート
- MOD (ランチャーまたは
modsフォルダー) をインストールします。 - ゲームを一度起動し、FFmpeg の初期設定を完了します。
- MOD 設定を開き、メディア ソースを選択します。
主な機能
| 特集 | それは何をするのですか |
|---|---|
| フレームモード | 事前に生成された PNG フレームを再生し、オプションのオーディオとともに meta.json を使用できます。 |
| ライブビデオモード | deathvideo/cache/ でキャッシュを生成して再利用し、時刻 (elapsedSeconds * fps_real) で同期します。 |
| FFmpeg 自動インストーラー | システムの PATH (PATH: システムが実行可能ファイルを検索する環境変数) に依存せずに、FFmpeg をローカルにダウンロードして検証します。 |
| ワールドに入るときにプリロード | バックグラウンドでキャッシュを準備して、死亡時の衝撃を軽減します。 |
| グリーンスクリーン | Key Color: 切り抜きたい色 (クロマ キー)。 許容範囲: キーカラーの周囲でのクリッピングの度合い。 |
| エントリー/アクション | アニメーションの再生中にアクションを許可、ブロック、またはカスタマイズするかどうかを選択できます。 |
| サーバールール | 死亡時の素早い復活と観客の動作のオプションが含まれています。 |