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導入

Death Animations は、キャラクターが死亡したときにカスタム アニメーションを表示します。

次の 2 つの方法で使用できます。

  • フレーム (PNG): 一貫した再生と簡単な調整のために、すでに生成されたフレームを使用します。
  • ダイレクト ビデオ: MOD は自動的にキャッシュを準備し、時刻同期を使用して再生します。

システムの PATH を設定しなくても、ゲーム インストール内のローカル FFmpeg ですべてが動作します。

クイックスタート

  1. MOD (ランチャーまたは mods フォルダー) をインストールします。
  2. ゲームを一度起動し、FFmpeg の初期設定を完了します。
  3. MOD 設定を開き、メディア ソースを選択します。

主な機能

特集それは何をするのですか
フレームモード事前に生成された PNG フレームを再生し、オプションのオーディオとともに meta.json を使用できます。
ライブビデオモードdeathvideo/cache/ でキャッシュを生成して再利用し、時刻 (elapsedSeconds * fps_real) で同期します。
FFmpeg 自動インストーラーシステムの PATH (PATH: システムが実行可能ファイルを検索する環境変数) に依存せずに、FFmpeg をローカルにダウンロードして検証します。
ワールドに入るときにプリロードバックグラウンドでキャッシュを準備して、死亡時の衝撃を軽減します。
グリーンスクリーンKey Color: 切り抜きたい色 (クロマ キー)。 許容範囲: キーカラーの周囲でのクリッピングの度合い。
エントリー/アクションアニメーションの再生中にアクションを許可、ブロック、またはカスタマイズするかどうかを選択できます。
サーバールール死亡時の素早い復活と観客の動作のオプションが含まれています。