Introdução
Death Animations mostra uma animação personalizada quando seu personagem morre.
Você pode usá-lo de duas maneiras:
- Quadros (PNG): você usa quadros já gerados para reprodução consistente e fácil ajuste.
- Vídeo direto: o mod prepara automaticamente o cache e reproduz usando sincronização de horário.
Tudo funciona com FFmpeg local dentro da instalação do seu jogo, sem configurar o PATH do sistema.
Início rápido
- Instale o mod (iniciador ou pasta
mods). - Abra o jogo uma vez e conclua a configuração inicial de FFmpeg.
- Abra as configurações do mod e selecione sua fonte de mídia.
Principais recursos
| Recurso | O que isso faz |
|---|---|
| Modo Quadros | Reproduz quadros PNG pré-gerados e pode usar meta.json com áudio opcional. |
| Modo de vídeo ao vivo | Gere e reutilize cache em deathvideo/cache/, sincronizando por horário (elapsedSeconds * fps_real). |
| FFmpeg instalador automático | Baixe e verifique FFmpeg localmente, sem depender do PATH do sistema (PATH: variável de ambiente onde o sistema procura executáveis). |
| Pré-carregar ao entrar no mundo | Prepare o cache em segundo plano para reduzir os solavancos na morte. |
| Tela verde | Key Color: a cor que você deseja cortar (chroma key). Tolerância: quão agressivo é o recorte em torno da cor principal. |
| Entrada / Ações | Ele permite que você escolha se deseja permitir, bloquear ou personalizar ações enquanto a animação é reproduzida. |
| Regras do servidor | Inclui opções para reaparecimento rápido e comportamento do espectador após a morte. |