Einführung
Death Animations zeigt eine benutzerdefinierte Animation, wenn Ihr Charakter stirbt.
Sie können es auf zwei Arten verwenden:
- Frames (PNG): Sie verwenden bereits generierte Frames für eine konsistente Wiedergabe und einfache Anpassung.
- Direct Video: Der Mod bereitet den Cache automatisch vor und spielt mit Zeitsynchronisation ab.
Alles funktioniert mit lokalem FFmpeg innerhalb Ihrer Spielinstallation, ohne dass das PATH des Systems konfiguriert werden muss.
Schnellstart
- Installieren Sie den Mod (Launcher oder Ordner
mods). - Öffnen Sie das Spiel einmal und schließen Sie die Ersteinrichtung von FFmpeg ab.
- Öffne die Mod-Einstellungen und wähle deine Medienquelle aus.
Hauptfunktionen
| Funktion | Was macht es |
|---|---|
| Frames-Modus | Spielt vorgenerierte PNG Frames ab und kann meta.json mit optionalem Audio verwenden. |
| Live-Videomodus | Cache in deathvideo/cache/ generieren und wiederverwenden, zeitlich synchronisieren (elapsedSeconds * fps_real). |
| FFmpeg automatisches Installationsprogramm | Laden Sie FFmpeg lokal herunter und überprüfen Sie es, ohne von der PATH (PATH: Umgebungsvariablen des Systems abhängig zu sein, in der das System nach ausführbaren Dateien sucht). |
| Beim Betreten der Welt vorladen | Bereiten Sie den Cache im Hintergrund vor, um Ruckler beim Tod zu reduzieren. |
| Grüner Bildschirm | Key Color: die Farbe, die Sie zuschneiden möchten (Chroma-Key). Toleranz: wie aggressiv der Ausschnitt um die Schlüsselfarbe herum ist. |
| Eintrag / Aktionen | Sie können wählen, ob Sie Aktionen zulassen, blockieren oder anpassen möchten, während die Animation abgespielt wird. |
| Serverregeln | Beinhaltet Optionen für schnelles Respawn und Zuschauerverhalten beim Tod. |