Introducción
Death Animations muestra una animación personalizada cuando tu personaje muere.
Puedes usarlo de dos formas:
- Frames (PNG): usas cuadros ya generados para una reproducción consistente y fácil de ajustar.
- Video Directo: el mod prepara cache automáticamente y reproduce usando sincronización por tiempo.
Todo funciona con FFmpeg local dentro de tu instalación del juego, sin configurar el PATH del sistema.
Inicio rápido
- Instala el mod (launcher o carpeta
mods). - Abre el juego una vez y completa el setup inicial de FFmpeg.
- Abre la configuración del mod y selecciona tu fuente de media.
Características principales
| Característica | Qué hace |
|---|---|
| Modo Frames | Reproduce cuadros PNG pre-generados y puede usar meta.json con audio opcional. |
| Modo Video Directo | Genera y reutiliza cache en deathvideo/cache/, sincronizando por tiempo (elapsedSeconds * fps_real). |
| Instalador automático de FFmpeg | Descarga y verifica FFmpeg localmente, sin depender del PATH del sistema (PATH: variable de entorno donde el sistema busca ejecutables). |
| Precarga al entrar al mundo | Prepara cache en segundo plano para reducir tirones al morir. |
| Pantalla verde | Key Color: el color que quieres recortar (chroma key). Tolerancia: qué tan agresivo es el recorte alrededor del key color. |
| Entrada / Acciones | Te deja elegir si permites, bloqueas o personalizas acciones mientras se reproduce la animación. |
| Reglas de servidor | Incluye opciones para reaparición rápida y comportamiento de espectador al morir. |